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2008年04月01日

耳川1ノック

こんにちわ、史進です。

昨日は仕事の打ち合わせ等があって帰りが遅くなったので10時過ぎぐらいにイン。
とりあえずやることは知行整理などのアイテム整理全般。

毎回加工が必要ではなく、必要なときに必要材料分だけあればいいので
なるべく材料の管理をしやすくするために1キャラに集めたのですけど
なんというかいがいと多いんですよね・・・。

なんだかんだしてるうちに佐々ちが「耳川1ノックしない?」ということなので
歌舞伎と神で合流しました。

なんか噂によると空1狩より美味しいらしい・・・。

実際にやってみると鹿児島城入り口から報告までで2分ぐらい。
戦場に飛んで武将のとこいくまでで3~5分ぐらい。
武将が7~8分(10分弱)。途中のNとか陣内の余計なNはやりません。

1ノックが20分以下。

武将がだいたい50万、潜在5000。報告で140万、潜在が35000ぐらい。
合計すると200万の4万・・・。

空狩はどうだったっけか。。。
1戦闘80〜120万ぐらい。潜在5000〜8000ぐらい。
1戦にかかる時間と空ダンジョン内をぐるぐる回る動きを考えたら効率いいのか?

でも空狩のような雫ドロップと箱開けという美味さはないので
友好度上げの目的ぐらいかなぁ。

昨日は↑のノックを2丹分やったから1丹100分だとして10回ぐらいは
回った計算になるかな。たぶんもう少し多かった気もする。

これで経験が2000万ちょい、潜在も40万ちょい。お金は250kぐらいだったかな。

おかげさまで歌舞伎が特化目録もらえてほくほくでした。
お餅で奥義いがいはすぐ皆伝。修得の書余ってるけどまぁ地道に修得でもしよ奥義は。w


あぁ、武将やってた時にネタ画像できたんですけどPC違うのであとで貼り付けておきます^−^

それでわ、またー!


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2008年03月31日

久々に週末信On三昧

こんにちわ、史進です。

今日からまた1週間始まりです。頑張っていきましょう。

先週末は久々に信Onをプレイしていましたが、
1つわかったことは九州三国志の拘束時間が長すぎる・・・w

もう1丹とか関係ない気がします。

今回は知人メインでやっていたので
ほとんどクリア目的だったのですが1つの戦場をクリアするのに
2丹近くはかかりますね。

しかも陣5のボスが特殊なので苦戦したり・・・。

あぁもう1つ、実感したのが盾鍛冶は「刀」がオススメです。
怒りを放出するダメージが最後の特殊アルゴのボスにとても有効なので。

いやぁそれにしても「晶」強い。
定期的にくる「上目つかい」(魅了)さえなんとかなれば勝てるんだけども・・・。

今のところ出てくる場所は島津の沖田畷の最後と大友の佐賀攻めの4陣目。

結構鬼門だと思います。。。


話が変わりますが、新しい生産品もぼちぼち出回ってきてますね。
入魂財入れ+6は今回生産品で登場のようです。銘が入ります。

4月末まで生産修得が2倍になっている(キャップも200)ので
今のうちは生産に重点をおいておこうかなと思います。


それでわ、またー!

posted by 史進 at 10:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月28日

打倒!角隈石宗

こんにちわ、史進です。

争覇の章、実装されて2日目です。昨日も仕事が終わってから夜にイン。

今度は烈風とどっかが鯖落ちしてた^^;
ほんと烈風の人はかわいそうだと思います・・・。

やっぱりプレイヤーの人口とか影響するのかな。
確かに人口が少なそうな風雲とか群雄はあまり落ちることがないからなぁ。


昨日は知人と耳川の合戦にいったときに、1回バグらしきものがあったんですけど
それは2陣目にいる「佐伯惟真」との戦闘中で
1を落として残りの2体も落としたとき、いわゆる総崩れ状態にしたときに
敵といっしょに味方プレイヤーの2人ぐらいが一緒に逃げていったんですよね。

そしたらなんか逃亡判定になっていて・・・。

なんでそうなったのか。まったく理解ができませんでした。
こちらの状態としては、誰も死んでいないし誰も逃亡を選択してるわけでもないし。。。

謎でしたね。

その後、佐々ち達と合流して前日のリベンジをしに。
なんとか角隈石宗を倒して特化をゲットしたいところ。

1回目は奮戦したものの、気合MAXで即死術をうたれてあぼん。
2回目か3回目で無事撃破できました。

最終的な動きとしては、極力術はとめていく。
1が気に転換したところで一気に集中攻撃をして撃破する。

はじめは刃か気か、どっちから入ってくるかはアルゴ次第なんですが
撃破できたときは刃>気でした。

なのでアタッカは1に攻撃しつつ気合を回復させないようにしつつ
気に変わったところで怒りを放出&アタッカ総攻撃でなんとか1が落ちました^^;

その時に天狗がたまたま準備なし術をうって気合ダメを与えられたこととか
ちょっと奇跡的な部分もありますけど・・・。

あれたぶん、天狗が術うってなかったら気合MAXで即死術をうたれていたかもしれない。

まぁとりあえず撃破できてほんとよかった!w

その後、お城に戻り無事特化ゲット。ついでに追加の生産目録もでてました。
神だと13が無条件で出てて特化と同時に14,15が追加されてました。
16まであるので次は単純に友好度が5000とかになったらなのかな。

まぁとりあえず週末は生産オンラインでも使用かと思ってます。w

あとは寝る前にちょこっと戦国絵巻を集めに。
うちのキャラは足利なのでおそらくすぐに敵対状態になるであろう
雑賀関係は今のうちにまわってコンプしとこうってことで
紀伊を全てコンプしときました。w

そんな感じです。

それでわ、またー!

posted by 史進 at 10:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月26日

アップデート

こんにちわ、史進です。

今回、ふと気がついたんですが、メンテナンス中に拡張パックのアップデートって
前回の時とかもできたんだっけ・・・。

メンテ中にアップデートさせるなんていい仕事するじゃまいか!とか一人思ったり。

というわけで既にバージョンが4.01になっております。
争覇の開始は4.00。メンテ中にバージョンがアップしてます・・・。

大丈夫なのか。本当に始まるのか。コーエー!

というわけであと3時半ですな。まぁ仕事中だからプレイできるのは
夜8時ぐらいからになりそうだけど。

昼休み中に家に帰ってPSのアップデートもしておかなきゃ。
めっちゃ時間かかりそうだし!!

PCは事前配布のアップデートファイルをあてて無事終了。
かと思ってログインしてみたらログインできたけど接続不可でした。w

そんなわけで昨日もXBOX360のテストドライブをプレイ。

昨日は西側の町までひたすら走ってからいったんホノルル市内の自宅へ戻り
今度は東回りで一番北までひたすら走行してました。

そしたら途中で受けたミッションで目標タイム22分とか。

「うへ!そんなに走るんかぃ!!w」って思ったんだけど
ひたすら走ってました。wしかもクラッシュしまくって警察にも途中で捕まったりして
これは間に合わないかもって思ったけど、なんとか最後の最後で間に合った。

到着は21分30秒ぐらいでした。。。
ランキングみてみたら1位は14分台でした。どんだけーー。


ってなわけで今日からは気分一新。争覇の章で頑張っていきまっしょい。

それでわ、またー!
posted by 史進 at 13:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月25日

争覇の章いよいよ実装へ

こんにちわ、史進です。

いよいよ信長の野望Online 第3弾拡張パック「争覇の章」が実装されますね。
テスト鯖に実装されて色々と問題になっていたこととかは修正されるのか。

とにかくコンプリート魂が強い私にとっては戦国絵巻が楽しみですね。w

昨日は争覇のメンテが長いので、その間に楽しめるものってことで
XBOX360のTest Driveをヨドバシカメラで買ってきました。

はじめ売り場をみても見当たらなくてレジの店員に聞いたんですけど
売り切れということで・・・。

こうなってくると、欲望が目覚めてくるのが私の性格なもので、
もう一度売り場を物色。レーシングのコーナーを探る。

と、そこにRPGであるブルードラゴンが。

ったくなんでこんなところにブルードラゴンがあんねんっと
ぶーぶーいいつつどかしたらその下からなんと最後の1本のTest Driveがw

感極まって飛び上がりそうになりましたが、そこはなんとか理性を保ちました。

まぁそんなわけで無事目的のものをゲットできたので勇み足で帰宅。


プレイしてみての感想は、とりあえず面白い。w

ハワイの道路とか地形をほぼ再現しているらしくほんとにそこに住んでいるかの様。

とりあえず操作キャラを何人かのなかから選択。
空港到着後、レンタカーを借りて自宅を購入するため不動産屋へ。
とりあえず予算オーバーのところは論外で、手ごろな物件をゲット。

その後、初めに乗り回す車を選びに近くのディーラーへ。

このゲーム。有名なディーラーが多数参入していてなかなか内容も豊富。
日本のディーラーだとNISSANがありました。

他にはランボルギーニとかフェラーリなど。。もちろん高すぎて買えません。

なのでこれまた手ごろなAudiの車を購入。

色々とレースなどをこなして着々と資金を増やしているところです。

昨日ブログに貼り付けてゲーマータグに早速Test Driveの内容がw

これその人が今何をプレイしているかすぐわかっちゃいますね・・・w


それでわ、またー!



ラベル:争覇の章 信On
posted by 史進 at 15:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月22日

信On争覇の章@内容更新

こんにちは、史進です。

前回のメンテ後、またまた争覇の章特設サイトが更新されていましたね!

新しいものが出る前のこういう雰囲気ってなんかワクワクします。

さて今回更新されていた内容は、歌舞伎と神職の新しい技能(奥義)と
龍造寺家の新武将、それと大決戦の詳細ですね。

ちなみに龍造寺家の新武将「晶」は俺の嫁。こういうおかっぱ系のろりっこ好きですね。

神職の特化技能(奥義)について

国常之立射光(くにそたちのみこと) 神典(奥義)

大地に片膝をつき、オーラ(力)をためて強烈な一撃を撃ち放つ単体技能。

僧兵や武芸の単体技能もそうなんだがいったいどんだけダメでるんだろう。
奥義だから何度も使えるわけじゃないんだけど
実質現状の技能で一番ダメがでる乾坤が8000とかいくわけだから
やはりそれ以上かそれに近いぐらいのダメは保証されるのかなぁ。

楔の神歌 雅楽(奥義)

味方単体に強力な付与固定を付与する技能。
これをかけられた味方は付与を絶対に解除されなくなる。

技能的には神技能なんだけど奥義っていうところが非常に悔やまれる。
これを通常技能(特化)として実装してくれたら・・・まぁでもバランス崩壊だな。。。w

古神の技能は紹介されていなかったけど
うーん、予想としては全体術強化版っぽいやつかなぁ。

続いて歌舞伎。

月宮の謡 地勢(奥義)

手にした琵琶を鳴らし、まばゆい光とともに味方の消費気合を大幅に減少させる地勢を宿らせる。
これ味方って書いてるけど、敵には効果ないのかな。地勢だしたぶん双方に影響があると思うんだが。。
でも、奥義だしね。どうなるかわからないね。コーエーだしね。

導音〜吟星 殺陣(奥義)

2人連携。蘇生の強化版で生き返らせるとともに生気を継続回復状態にする。
蘇生だから仏門もしくは薬と連携だね。準備はもちろんナシかな。
継続回復のレベルがどのくらいかによるけど・・・。
奥義だから鬼のような回復力なのか・・・。というかこんな技能が奥義なのか・・・Orz

今回、四象の紹介はなかったけど、予想としては物理系技能かな。

天地人がメイン技能となっているわけだがそれより強力な一撃をみたいな・・・。
それか極端に四象をかえるような技能とか・・・。

あと紹介されていないのは鍛冶と薬師か。

修験に黒呪が入ることを強く望みますw(まぁないと思うけど・・・あっても劣化版かな。


大決戦の詳細はサイト見てくださいw


テストワールドには次回のメンテ後に実装されるみたいですね。
こっちも楽しみです。

それでわ、またー!








posted by 史進 at 12:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月15日

争覇の章特設サイト更新

こんにちわ、史進です。

昨日がメンテ日で何も更新がなかったので来週かと思っていたら
ちゃっかり信On争覇の章特設サイトが更新されていました。

今回の主な更新は中級者クエストの大まかな内容と
僧と忍者の一部の技能でした。

まず僧の技能について

僧兵と密教の特化技能(奥義)が紹介されていました。

僧兵 羅刹滅定槍(奥義)単体物理技能
相手に飛び掛っていき胴元をぐさっと一突き。
奥義技能だけあって想像を絶するような威力が出そうな予感。
防御無視とか最低ダメ保障とかいろいろついていそう。

密教 廻向の印 単体攻撃術&全体回復
閃光の色違いっぽい光の玉が相手に飛んで行き術ダメージ(無属性?
と、同時に味方を全体回復。(回復量は全治3か4ぐらいなのかな?)

仏門は紹介されていなかったけど、蘇生3相当の技能が入ってくるのかな。
それとも回復に特化した技能かなぁ。


続いて忍者。

忍者は忍法と秘術の特化技能(奥義)が紹介されていました。

忍法 残心(奥義) 手裏剣援護確立UP&瀕死プレイヤの止め防ぎ
これは付与()つくのかなぁ。解説では特につきそうな感じもしないけど。
もしつかないのなら時間になってくると思うけど痛い敵(ボス等)では重宝しそう。
ただ、奥義だから連続使用できないところがネックかな。

秘術 四柱遁術 単体術(四属性のうちいづれか)
5人に分身して相手を囲み、自分の一番得意とする属性で術攻撃。
術扱いだろうから守護抜けかな。解説では火だけどほかの属性が高ければ
それに応じてグラも変わるのだろうか。
なんにしても準備なしで3000とかでたら超優良技能なのかな。

暗殺は紹介なし。
なんだろうなぁ。変幻三段みたいなネタ技能はやめて欲しいね。
暗殺なんだし、忍法の吹き矢と同じ感じの技能で
一定確立で即死もしくは瀕死とかあると面白いんじゃないかと。

徐々に争覇の内容も紹介されるようになってきたけど
早くテスト鯖に実装してほしいね。

今週はなかったし来週かその次か。
おそらく1ヶ月スパンってことで2月最後のメンテに実装して
様子見ながら3月26日にクランクインかな。


それでわ、またー。
posted by 史進 at 16:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月14日

メンテ明け@特に何もなし

こんにちわ、史進です。

昨日はメンテ明けで、争覇の何か動きがあるかなと思いましたが
特に何もなくって感じでした。

2月中にテストワールドへ実装するとのことでしたが
あと20日と27日の2回のうちどちらかで実装されるのかな。


とりあえず昨日は売り子の商品移動と生産の習得稼ぎ。

ワインを飲みながらやってたんだけど
余りにも酔いの回るのが早かったので
最後に付与石遊びをして就寝。

やっぱり酔ってるときは付与石の出来が悪いです。;


それと信Onとは関係ないですが
今、PSPで発売された「ギレンの野望 アクシズの脅威」にハマってます。

昔にセガサターンとPSで発売されていたときにプレイして
めっちゃハマっていたのですが、やっぱり面白いですね。
こういう戦略級シミュレーションは大好きです。

ギレンの野望 アクシズの脅威公式サイト

とりあえず始めはジオン公国軍やってみています。
今、第3次降下作戦まで終わらせて北京攻略をしているところかな。
ターン数は21ターン目ということでかなりのろのろです。

すでに連邦軍にガンタンクが出現してきてます;
早め早めに拠点を落としていかないと大変なことになりそうです。


それでわ、またー!
ラベル:涙目 メンテ 信On
posted by 史進 at 13:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月12日

週末の出来事

こんにちわ、史進です。

この3連休は雪が降りーの、雨が降りーので
外出することもなかなかできなかったのでまたーりゲームしてました。

と、いっても月曜日は普通に仕事ですた;

とりあえず争覇までに生産をコンプリートするという
大義名分をもとに生産を必死になって頑張っているわけですが
なにぶん歌舞伎の生産がしんどい。。

頑張ってコンプ目指します><;

あとは野良で武士と薬の陸2をクリア。
あとは馬>イカをクリアすれば念願の空1へ。(まだ無理ぽだけど。

日曜の夜は、野良でイカノックが出てたので神で参加。

1戦目撃破して徒党の人が墨をゲット。
2戦目負け。3戦目も負けだったかな。やたら苦戦した。


その後夜遅くから知人を誘ってイカノックリヴェンジ。

1戦目、即負け。w
結局、墨が欲しい人にはいきわたりました。w
結果は4戦3勝1敗かな。

神の秘伝書が両方揃いました!ヤッタネ!

首飾りと首当てどっちが需要あるのかなぁ。
首飾りはアタッカにしか需要なさそうだし、首当てかな!

その前に職人装備そろえないとだわ!!

それでわ、またー!
ラベル:週末 信On
posted by 史進 at 13:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月06日

久々に信Onの話@モチベだだ下がり

こんにちは。前回からだいぶ日が経っちゃいました。

更新しようとは思うのですが、仕事が忙しかったり
SeeSaaの調子が悪かったりしてなかなかできませんでした。

まぁ信Onの話にはなりますが
前回の日記から何をしたかと言えば・・・

うーん。知人の陸2突破を手伝ったぐらいかな。

あとは自分のキャラを成長させるために
空1狩ぐらいかな。

それはいいとして最近はどうも信Onをやろうという
気持ちがわいてこないのがほとんど。

別に面白くないってわけじゃないんだけど
やっぱり1丹の時間拘束があったりとか
徒党編成だとかで頭を使うのが億劫に。

そう考えると生産をしてたほうが気が楽だし
いつでも抜けられるしお金は増えるし。(別にいらないけど。

かといってお金があっても廃装備は揃えないという
とてもチキンなやつなんです。w

というよりも今そろえても争覇でどうせ良いのがでてくるだろうし
そのときでもいいかなぁって。

争覇の生産レベルキャップがどこまで上がるか
わからないけど生産系で生きていこうかなと思ったりも。

やっぱり人に喜ばれることをしたいしね。


そんなわけでせかせかせずにまたーりと
今まで通り戦国の世を楽しみたいと思いマッスル。


それでわ、またー!

P.S
合戦お疲れ様でしたー!今回は前半対人をやったぐらいですた。
ラベル:モチベ 信On
posted by 史進 at 16:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月23日

魔鬼撃破@どんだけ対人アルゴw

魔鬼
陸2の門前にしてプレイヤーを阻むボス。
噂では陸2で一番強いとも。

まさにその洗礼を受けてきました!w

サブキャラの新Dを進めようと思って
魔鬼討伐に行ってきたんですけども
あれって編成が醜いんですよね^−^;

123は痛いだけだからいいとして・・・
45狙撃持ち・詠唱
67詠唱・完全・蘇生
もちろん1も詠唱・蘇生有

あのね・・・

1ターンで同時に3人が蘇生とかしないで下さい。w

しかも狙ったタイミングで一所とか痺れとか・・・。

もうね完全に中身いるんじゃないかと思ったぐらいに

こっちの痺れが止められました。

たぶん6,7回は止められたんじゃないかな。

そんなわけで蘇生のオンパレード。

倒しても倒しても起き上がってくるクビちゃん。

挙句の果てに蘇生ができなかったら秘薬ですかっ!!w


どんだけ通したくないんだYO!って思いましたね。

結局のところ自分のサブキャラはメインにチェンジ。

お手伝いとして終わっちゃいました。

まぁでも倒せただけOK・・・。

今まで魔鬼相手に1時間とか戦った人は

いないのではないのでしょうか・・・。


久々にボスで疲れた・・・Orz。


そういえば昔って2時間脱兎とかありましたよね?

あれでクリアしてた人を尊敬します。ほんとに。

少なくとも私には耐えられません><;


渦と龍と多少は楽にやれればいいなと思う今日この頃。


それでわ、またー!

posted by 史進 at 11:26| Comment(0) | TrackBack(2) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月22日

四神クエ@続き

以前に攻略を開始した四神クエですが、昨日続きをやってきました。

はじめに青龍から。家具が欲しいということでノック開始・・・。
結局5,6回やったけど家具出ませんでした。w

薙刀は何回か出て、2本ほどゲット。
解体行きだけどろくなものでないんだろうなぁ。

その後、私のキャラが朱雀を倒してなかったので
地獄谷へ移動。

入り口から寝かせまくって、途中段差のところで
絡まれたりしたけど安全に朱雀まで行けました。

1戦目、家具きたーーーーーー。
しかしお目当ての知人がゲットできず・・・w
仕方ないのでもう一度。

今度は家具というか武器すら出ませんでした。w

その後は紀伊に移動して亀さんをゲット。
何も出ないまま千引へ。

若さんもこれといったこともなく撃破。
これも何も出ませんでした。w

クエ達成報告をして見物がてら三輪山へ。

1徒党、大物主とやってましたね。
見たことある面子でしたけど。^−^;

そんなわけで次の目標は大物主撃破ということに。

私のキャラで三輪山にいけないのは
@薬師だけかぁ。

まぁぼちぼちクリアしよう^−^


それでわ、またー!

ラベル:四神 信On
posted by 史進 at 11:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月21日

週末ダイジェスト

週末ダイジェスト特集!

竜の涙3連ちゃん、失敗オワタwww

12>18、11>12、11>12なんという糞結果w

笑いが止まらなくて涙すらでりゃあしないw


今日から山に引き篭もりますね^−^


っていうことで付与石遊びっていうものをやってました。

特にこれといって何もないですけど
知人の三輪貫通をやったのでこれから大物主やって
首飾りをゲットだぜ!でも行こうかなぁと。

あとはようやくうちのメンツも陸1貫通しました。
ほんとよかった。武士とか特化4ようやく覚えられる。。。Orz

とりあえずは習得の日々が続きそうですが
空1狩りがうまーなので忍と歌舞伎のレベルを60にしちゃいたいと思う今日この頃。

そういえば昨日の空狩りで徒党の人に雫出てました。おめでとー。
仕様により私にくるのはきっと・・・。

土曜に空1の募集で歌舞伎が出ていたので様子見のため参加。
悪くはないなっていう実感。

攻撃力610という乙った歌舞伎ですが生きていけそうです^−^

それから群雄足利の議長が正式に引き継がれました。
前議長のるしあさん、本当にお疲れ様でした。

また新しい議長の「景尾様」と「タカタミ様」宜しくお願いします^−^

posted by 史進 at 14:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月17日

四神クエ

四神クエ

地獄谷(朱雀)、東尋坊(青龍)、忍者砦(白虎)、雑賀卿(玄武)、千引(若雷)を倒すことで
大和の右下にある「三輪山」の奥にいけるようになる。

三輪山には青ネームの敵ばかりで一見平穏な感じだが、一番奥には「大物主」という
今ではそうではないが、 過去といっても黄泉が実装される前は最強の名を知らしめてたボスだ。

その古い過去に知人徒党で必要アイテムを集めて
(当時は朱雀等からクエアイテムが1つしかドロップしなかった)

三輪山に入ったときはその景色に驚いた。
一番奥の意味ありげな柱が立ち並ぶ場所でうろちょろし、ここはなんだろうという会話が飛び交う。
当時は何も情報がなかったため、ここに大物主が現れるとかも知らなかった。

一通り探索した結果、何もないってことで帰ろうとしたその瞬間
徒党員の一人が柱のところでアイテムをつかったらしくて
「ゴゴゴーーーー」という轟音と共に大物主が出現。

一同「おおおおお!」と歓声。

いざ、戦闘を開始すると強いのなんの。今とは構成も違います。
装備も当時のものだしレベルは50キャップの時代。
大物主の攻撃が強烈なため、盾も即死。

何回かやるもことごとく潰されるため諦め。w

それから少しして三輪山の修正が入りました。
・大物主という存在が明らかになったこと。
・須恵器をそろえて大物主を呼び出すようになったこと。

あの時は新鮮でしたよ。ってことでちょいと思い出を振り返りました。


今回は知人徒党で四神クエをやりました。
地獄谷のN配置(見破りなど)、ダンジョンの作りが異常すぎるため
めっちゃ時間がかかりましたよ・・・。
結局、玄武が終わったところで終了。後日、若雷を倒して三輪山進出かな。

それでわ、またー!
ラベル:四神 信On
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2008年01月16日

お餅徒党続編@真夜中の死闘

今日のメンテで新年クエも終了ってことで、昨日もお餅徒党を。

なんというか終了2日前ぐらいまで放置してたとは何事!
全く餅の意味を理解していなかった・・・Orz。

ようやく1キャラ8個集めたときにその効果を実感して陽の気を集めまくり。

とりあえず僧、神、歌舞伎、鍛冶の4キャラが8個揃いました。
侍は@1というところだったのですが、その時点で既に朝5時。

さすがに思考回路がパニくりそうだったので就寝しました。

朝早く起きて集めようかと思っていたのですが案の定起きれず!!(今は仕事ちゅ)

とりあえずは今のメインキャラが一通り揃ったのでよかったかなぁ。
メンテ後はたぶん平凡な1週間になりそう。合戦も終わったし。

と、いうか今週の雑賀はやたらと強かった。
後半は合戦に参加してないけどねっ!!

まげっつしたのはいいが、自国が勝利した時に換金したいのよね。
なんといっても2倍だから。

しかし・・・この勢いだと勝利どころか引き分けに持ち込むのも厳しいかも。
足利は昼間が少ないのでその時の陣はどうにもならなくなるのが欠点かな・・・。

私自身、貢献できたかどうかわかりませんが
1週間、合戦お疲れ様でした。

それでわ、またー!

ラベル:信On お餅 中毒性
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2008年01月15日

合戦とおもち徒党@断片手伝い

こんにちわん!連休はいかがお過ごしだったでしょうか。
私は結局、信Onと仕事三昧でした。いつものことですね・・・Orz。

今週の雑賀VS足利合戦はだいぶ参加したのですが
如何せん雑賀の動きが良すぎてとてもついていけない!!!

また雑賀の人口が増えたのでしょうか・・・。
他の合戦では大名とか落ちたりもして義輝もハァハァ状態なのですが
孫市は相変わらずの無敗振り。

この仕様はなんとかしなくてはいけないと思いますよコーエー様。

せめて孫市をこんぼーにするとか!
僧兵孫市でいいと思います!

能楽の間接ダメ半減だろうが、何をしようが脳筋孫市には通用しません!!
あぁーどこかのサーバーで孫市倒してくれないかなぁ。

そんなわけで今回はコンバとか徒党組んだりして武将とか対人してました。
武将は武将でてっぽー持った人ばっかりなのでこれまた苦戦・・・。

対人は絡んできたりしてくれるのですが、勝率はいいほうかな。
特に武芸&術忍「乾坤まんせーー!」な厨には負けません。

不和で勝手に術忍をなぶってくれるので見てるだけで終わります。

あとは救援出されて4:7になった時に、懲悪2回通して旗落とした時は爽快でした。w

でもやっぱり本気で合戦を楽しむには中老か家老じゃないと辛いね・・・。
なんといっても上司がすぐ帰っちゃいます!

というわけで次の合戦までには上司を代えてもらわないとっ!


合戦以外では、佐々ちの薬が修験に変更したいとのことだったので
断片集めを手伝いました。揃ってよかったね!習得がんばw

あとはおもち徒党なるものに参加・・・。

なんのことかと思ったら↓これのことでした。

omochi1.jpg

omochi2.jpg

omochi3.jpg

すごいですね。争覇の章で実装される技能の1つや2つすぐに覚えられるらしい!

っていうことは・・・。


つまり争覇の章も買ってくださいね!ってコーエー様の陰謀ですね!!

こんなのもありました・・・。

hyono1.jpg

hyono2.jpg

hyono3.jpg

さすがさりげない宣伝告知に度肝抜かれた!


そんなわけで必死こいて陽の気を集めてる自分がいます・・・Orz。

それでわ、またー!
ラベル:合戦 おもち 信On
posted by 史進 at 12:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月10日

西国大合戦の巻

こんにちわー。最近はメインの忍者をほとんど動かしていない9です。

メンテ明け、群雄伝足利家の情勢が少し変わりました。

今まで長期的に同盟状態にあった伊賀との同盟が外れ
本願寺との同盟あ締結しました。

そして今週は・・・

足利の同盟国と本国が全て合戦というめずらしい西国大合戦。

足利は雑賀と。本願寺は三好と。朝倉は浅井と。
陰謀なのかたまたまなのか・・・。

でもこれで足利と雑賀のがちんこ勝負ができますね。

私も最近はほとんど合戦に参加はしていなかったのですが
とりあえずキャラ育てが一段落したのでこれからはまたーり参戦したいと思っています。

とりあえず昨日は知人の復帰と合戦慣れも含めて
軽く対人とか対人とかしてました。

途中から佐々氏と合流したので、対人やりつつ
リハビリも兼ねて武将へ。

馬だと敵からも丸見えで取り付くまで怖いんだけど何とか取り付き。
とりあえず2武将ほどやって解散しました。

そんなこんなでぼちぼち頑張っていこうかなーって思います。

第一陣は引き分け。戦果の差もそれほどないですね。
詳細はこちら

第二陣は、お昼間なので私は参戦できないですがどうなることやら・・・。

それでわ、またー!
posted by 史進 at 10:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月01日

A Happy New Year!

新年明けましておめでとうございます。
今年も変わらぬ、ご愛顧宜しくお願い致します。

ってことで、新年早々さっそく海1のイカノックにいってきました。w

メインは私のための馬>イカなんですけどね…。

まずちょっとメンツが揃わないってことから馬を6人でやってみることに。
さすがに馬もプライドがあるのか全体準備なしを連打連打!!

そこまでナメルナーっていう意思がひしひしと伝わってきました。

仕切りなおしで1人合流して7人でゴー。
これといったこともなく馬撃破。

その後イカをやりましたが、1戦目は難なく撃破。

ノックということで2戦目。ここからイカの本領発揮というか
中身いるだろっていうぐらいに社員アルゴ。

合計で4回やって2勝2敗だったかな。

それでわでわ、あらためまして今年もよろしくです^−^

posted by 史進 at 16:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月27日

メンテ明けのNPC大移動

こんにちわ、久々に続けての更新です。(’’;

昨日はメンテ明けにちょっとしたハプニングがあったみたいです。
何ともNPCの配置が不安定ということで・・・。

現地にたまたまいた知人が
「両替の中に普段いないNPCがおる」と嘆いてました。w

詳細は蟻地獄様の記事をご覧下さい

案の定、その後に緊急メンテが・・・。

この辺の対応の早さ(メンテ自体の不具合ですけど)は
やっぱり他のMMO運営会社よりは素早いのではないのかなって思います。

後は、付与石と野良狩りに行ったぐらいかなぁ。

付与石は僧の水装備が欲しかったので
初めての試みで水付与石を作成してみました。

材料は南蛮街のビゼンテからしか買えないのでちゃちゃっと移動。

とりあえず5,000k分を購入。
出来具合はとてもよかったと思います。

12余りが2つ、11余りが3つ、14が1つ、13が2つとその他ぽろぽろ。。。

さっそく準備してあった土台の装備に合体!
今は付与石ロスもないのでいい感じ。

これで頭、胴、杖、お守りが揃ったので後は袋と特殊ぐらいかな。

その後で、強さをみるためってこともあって野良狩り(叢雲堂)に
鍛冶と僧とで参加しました。

修羅振り2なのですが、1,000弱近くダメ出てました。
早く10振りにするのが楽しみです。


今日はリアルで忘年会があるのでインは遅くなりそう。。。
というかインできるのか!?

このシーズンはどうしてもお酒を飲む機会が増えるので
メタボになりそう・・・Orz

でわでわ!
posted by 史進 at 12:22| Comment(0) | TrackBack(1) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年12月26日

劣勢続く雑賀との合戦

こんにちわ!今年も残り僅かになってきましたが、いかがお過ごしでしょうか。

私事ですが、今回の雑賀VS足利の合戦に関して今までの私としてはめずらしいくらいに
参加させて頂きました。

今頃になってなぜか・・・

密教の懲悪を覚えたからです。

相手の対人レートの3倍(キャップ2000)をダメージとして与えるこの技能。
対人戦にはもってこいです。

今回は、僧、神、歌舞伎でまげっつメインで参加してみましたが
2,3日やってみてまげが300個ぐらいたまりました。

300個が多いかどうかは全く参戦してないのでわかりませんけど・・・。

あとは主にコンバに参加したりもしました。

先導してくれている方(盾とか)が、つかまってしまったりして私が取り付いてしまうケースが
何回かあったのですが、やはり僧、神、歌舞伎ではなかなかきついかなぁという実感が。。。

手順としては取り付いたら速攻で救援を出して、看破と大音響をいれる感じです。
大音響のバーが長いのとそのあと全員が痺れるのでその間に他の人が入ってくるという
想定なのですが・・・。なかなか入ってこなかったり盾職がいなかったりで失敗するケースが多かったです。

歌舞伎の位置に侍か鍛冶が欲しいんですけどね。そうしたら少しはまともになりそうな予感。


今回の合戦を見ていて思ったのが、コンバで副武将を落とされて主武将に梯子される場面なのですが
副に取り付いていたPCがそのままいくのではなく別で待機していたコンバ隊が副武将あぼんと同時に
突っ込んでくるということがありました。

コンバを完全に防ぐ方法というのはやはり無理なのではと思います。
ただ先頭を走ってくる盾役のPCを数隊止めるだけでも防ぐパーセンテージを上げられるのではないのかなって思います。

もし副武将から梯子でそのままくる場合も盾役&薬師をとりあえず押さえてしまえば
他のPCはどうすることもできないためそのままそこに固まっているか無理にでも
武将に突っ込んで旗落ちするのが目に見えています。

味方側に言えることは、必要ない救援要請は出さないということですね。
いらないところに人員を割いてメインの防衛が乏しくなることが多いです。

私自身はパソコンでプレイしているのですが、やはりPSでプレイしている方はラグに関して
どうしようもない感じですね。こればかりは妥協するしかないです。

パソコンだと遠くからでもはっきり見えます。これは敵側にももちろん言えることなので
タゲ外しをしたとしても物体が見えた時点で来てることがバレてしまいます。

とりあえず私自身がまだ参戦したばかりなのでこれから少しずつ経験して慣れていければと思います。

posted by 史進 at 13:09| Comment(0) | TrackBack(1) | 信ON | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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